分开算解场和打脸
不要一开始就把所有攻击力相加。先分配足够伤害解掉嘲讽,再计算剩下哪些攻击能打到脸。
场面计算
嘲讽不只是少了打脸伤害,它还会改变哪些随从能攻击、多少伤害会溢出,以及法术到底该打脸还是该解墙。
不要一开始就把所有攻击力相加。先分配足够伤害解掉嘲讽,再计算剩下哪些攻击能打到脸。
7 攻随从打 2 血嘲讽,通常会浪费 5 点伤害。精确斩杀最容易死在这种溢出上。
圣盾挡墙可能要先用小伤害破盾,真正伤害才有效。复生或召唤效果可能会留下第二个阻挡。
有时候法术清嘲讽,随从打脸;有时候随从解墙,法术打脸。两条路线都要比一次。
先问:最便宜的开脸方式是什么?然后只计算这条路线之后还剩多少伤害。