武器伤害通常只算一次
当前攻击力一般代表本回合能打脸的一次攻击。耐久更影响后续回合,但斩杀计算先看这回合能不能挥出去。
英雄伤害
英雄伤害很容易被漏掉,因为它既不在场攻里,也不在手牌直伤里。把它单独列成一类,能少错过很多一两点斩杀。
当前攻击力一般代表本回合能打脸的一次攻击。耐久更影响后续回合,但斩杀计算先看这回合能不能挥出去。
两点英雄技能伤害只有在剩余费用够的时候才是真的。要和法术、随从、武器操作一起算费用。
新武器会替换旧武器,临时加攻要在攻击前生效。计算最终攻击状态,不要把两把武器都算进去。
护甲、免疫、冻结,以及某些限制英雄攻击的效果,都可能让数字够了但路线不成立。
场攻和手牌算完以后,多问一句:我的英雄这回合还能做什么?武器、英雄技能和临时加攻都会被抓出来。